CoderDojo高槻 第35回について

2020年2月24日(月)に、クロスパル高槻で開催予定の「CoderDojo高槻 第35回」は『おうちDojo』になりました。

 

現在、新型コロナウイルスへの感染の懸念が広がっており、

www.city.takatsuki.osaka.jp

も市主催のイベントの開催中止を決定したようです。

リンク先の上記文中には「市の主催するイベント等以外につきましては、主催者において実施の判断を」とされていますが、メンター間で話あったところ、第35回の開催は中止することと決定しました。
ご連絡するのがぎりぎりになってしまい、申し訳ありませんでした。

その代わりに、2月24日(月)13時半~16時の間 『おうちDojo』 を開催しようと思います。みんなで同じ時におうちでプログラミングを楽しみませんか?

上記時刻で、もし、Scratchで何か質問したいことがあれば、
https://scratch.mit.edu/studios/5965943/comments/
にコメントで記入していただけたら、お答えするようにしようと思います。
※1 その際、個人を特定するような情報は記入しないようにご注意ください。
※2 書き込みにはScratchのアカウントが必要かもしれません。アカウント作成はこちらから(https://scratch.mit.edu/join

 

また、CoderDojo高槻のMinecraftサーバーでは、上記時刻にログインしている忍者たちで何かテーマを決めてみんなで建築大会をしようと考えています。
CoderDojo高槻のMinecraftサーバーに入ったことがない人で、入りたい人は、coderdojo.takatsuki@gmail.com にその旨とマイクラJava版のアカウント名を教えていただけたら、ログインできるように設定します。

3月には収束していて開催できることを祈っています。

以上、よろしくお願いいたします。

 

CoderDojo高槻 第34回を開催しました。

2020年1月19日(日)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第34回」を開催しました。
 
今年最初のCoderDojoです。今回は、15名とたくさんのニンジャが参加してくれました。

今回は「Scratch」が9人、「マインクラフト」は4人、「micro:bit」が1人、「Pythonを1人のニンジャが頑張っていました。

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<Scratch/Python

前回からの続きを頑張ったり、本を参考にしたり、たくさんのニンジャが頑張っていました。作って終わりではなく、さらに何かできないか?と続きを頑張るニンジャが増えたように思います。

<マインクラフト>

 サーバの共有されたワールドで、ニンジャが色々なものを作って、頑張っていました。

micro:bit
前回の作品の改良と新たな作品に、ニンジャが頑張っていました。

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発表

★今回は、6人のニンジャが発表してくれました。
1人目のニンジャは、micro:bit」で作ったゲームを2つ発表してくれました。まずは対戦ゲームです。お互いが見えない状態で弾を撃ち合って、対戦するゲームです。スピーカーとの接続が難しかったそうです。2つ目は同時にボタンを押すことで、相性を表示してくれるゲームです。

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2人目のニンジャは、前回作成したブロック崩しのゲームの改良版を発表してくれました。ステージ2をクリアすると終了するところが、永久ループになっていて、そこを今度直すそうです。

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3人目のニンジャは、マイクラで作ったトラップタワーを発表して
くれました。塔の中が細かく作られてて、力が入っています。塔を移動すると最後、塔からジェットコースターのように落下していました。

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4人目のニンジャは、Scratchで作ったブロック崩しを発表してくれました。ブロック生成に乱数が使われていて、ゲーム毎に崩すブロックの見た目が変わる、見た目も可愛らしいゲームです。

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5人目のニンジャは、敵が撃ってくる大量の弾を避けるゲームです。敵が撃ってくる弾道がとても凝っているゲームです。弾がとても多いので、全て避けるのはかなりの反射神経が要求されるゲームでした。

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6人目のニンジャは、移動するロボットを発表してくれました。キー操作で、前後左右にロボットが移動します。タイヤを回転させる制御プログラムが難しかったとのことでした。

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★メンターの発表
今日はメンター2人が発表してくれました。
一人目は、CoderDojo芦屋のチャンピオン(CoderDojo芦屋の運営責任者)が、メンターさんとして来てくれたので発表してくれました。高校生で、DoJoCon2019の運営委員もされていたとのことで、ニンジャの皆さんに年齢が近く、いい刺激になっていました。スマホでARを表示させるアプリを発表してくれました。HTMLでARを表示させることができる『AR.js」ライブラリを使って、簡単に作れるというARを発表してくれました。
(AR.jsについての説明はコチラ

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二人目は、今回見学にきてくれたメンターさんで、「micro:bit」で操作するロボットの発表をしてくれました。しっかりした作りでロボットが軽快に動作していました。DojoCon2019でも、Scratchの世界を飛び出して物を動かすといった作品が多かったそうですので、ニンジャたちも面白そうに見ていました。f:id:coderdojo-takatsuki:20200121074936j:plain
★CoderDojo高槻で作られたプロジェクトたち
 
 
本日も
ありがとうございます、皆さんのご協力で無事に開催することができました。今年もよろしくお願いします。 


次回の予定

★次回の第35回は2月24日(月・祝)13:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから
 
★3月以降は以下の予定です。
  3月20日(金・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
  4月12日(日)        13:00~ 安満遺跡公園(予定)
 
★パソコンを持ってこれないニンジャにも、先着順ですがパソコン(Linux)の貸出も
行っています。
 
★お知らせ★
 CoderDojo高槻で、以下の日時でワークショップを計画中です。
 内容が決まりましたら、順次公開していきます。
申込はコチラから。
  4月12日(日)     13:00~ 安満遺跡公園(予定)

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#Scratch
#CoderDojo高槻
#CoderDojo
#マインクラフト

CoderDojo高槻 第33回を開催しました。

2019年12月22日(日)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第33回」を開催しました。
 
今年最後のCoderDojoです。33回でキリがいいです。今回は、13名のニンジャが参加してくれました。
今回は「Scratch」が9人、「マインクラフト」は2人、「micro:bit」が1人、クリスマスのフェルト工作がを4人のニンジャが頑張っていました。

<Scratch>

前回からの続きや本を参考に、たくさんのニンジャが頑張っていました。

<マインクラフト>

 今月開催したマイクラの日の体験をもとに、ニンジャが頑張っていました。

<フェルト作り>

クリスマスツリーのフェルト作りでした。最初は1人のニンジャが興味を持ってくれましたが、最大4人のニンジャが頑張っていました。

 

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発表

★今回は、4人のニンジャが発表してくれました。
1人目のニンジャは、「Unity」で作成した縦スクロールのシューティングゲームを発表してくれました。3カ月かかったそうです。同じことを「Scratch」で作ると3時間かかったとのことでした。「Scratch」に慣れていると、ソースコーディングの方が違和感があるみたいです。

他にも「Scratch」でボードゲームクアルト」を基にしたゲームを作ったと発表してくれました。CPUとの対戦プレイもできるものに仕上がっていました。また、CPUは防御の部分での動きしか作れていなく、攻めの部分はまだ作れていないとのことでしたが、デモではCPUが勝利していました。

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2人目のニンジャは、前回作成したクラゲのもぐらたたき風ゲームに、時間と点数表示を追加したと発表してくれました。きょうだい2人で作成した力作です。時間内の点数によりメッセージが表示され、時間切れになると怒られる仕様になっていました。

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3人目のニンジャは、ドラゴンと戦うゲームを発表してれました。ドラゴンの攻撃は、炎を吐くとプレイヤーを吸い込むの二種類の攻撃方法があります。吸い込む攻撃を仕掛けてくると、自分が吸い寄せられるところが、うまく作れていた作品でした。また次回以降に続きを作るとのこと。

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4人目のニンジャは、縦スクロールのシューティングゲームを発表してくれました。敵弾に当たると、戦闘機が壊れるように工夫がされています。

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DojoCon Japan 2019の報告 

dojocon2019.coderdojo.jp

参加したメンターから報告がありました。
上位作品はScratchのようなコンピュータだけの世界から飛び出して
IoTを活用した作品が受賞されていたそうです。凄いです。
 
◆ニンジャからの質問
 Q:Scratchの最新版のダウンロードはどこからできる?
 A:Scratchの公式サイトのダウンロードページから可能です。


今回も作品の発表が多い回でした。時間の関係で、試しプレイの時間が余り取れていませんが、他のニンジャが作ったゲームを体験することで、自分たちの新しいヒントになればと思っています。

 
今年1年、ありがとうございます、皆さんのご協力で無事に開催することができました。また、来年もよろしくお願いします。よいお年を。
 

次回の予定 

★次回の第34回は1月19日(日)13:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから
 
★2月以降は以下の予定です。
  2月24日(月・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
  3月20日(金・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
 
★パソコンを持ってこれないニンジャにも、先着順ですがパソコン(Linux)の貸出も
行っています。
 

★お知らせ

 CoderDojo高槻で、以下の日時でワークショップを計画中です。
 内容が決まりましたら、順次公開していきます。
  4月12日(日)     13:00~ 安満遺跡公園(予定)

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#Scratch
#CoderDojo高槻
#CoderDojo
#マインクラフト

CoderDojo高槻 第6回マインクラフトの日を開催しました

 2019年12月15日(日)に、不定期にマインクラフトで遊ぶ日、芥川公民館で「CoderDojo高槻 第6回マインクラフトの日」を開催しました。
 
めっきり寒く、冬らしくなってきました。
今回は7名のニンジャが参加してくれました。
 
今回は「1. クリスマスの町を作る」「2. 魔物退治(PvE)」「3. 攻城戦(PvP)」のテーマでマインクラフトを楽しみました。
  

 

こちらはクリスマスの町づくり 

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PvEはジュニアメンターたちが頑張ってステージを作ってくれました。

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PvPは攻城戦。2チームに分かれて

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各々の陣地にお城を作成し、完成後にお互い攻撃して、お城の中に隠してあるお宝(?)を先に取ったチームが勝ちです。

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今回も皆さんのご協力で無事に開催することができました。本当にありがとうございます。

★CoderDojo高槻では不定期にマインクラフトで遊ぶ日、「マインクラフトの日」を開催しています。 

★CoderDojo第33回は12月22日(日)14:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから
 
★2020年1月以降は以下の予定です。
  1月19日(日)   13:15~ クロスパル高槻(予定)
  2月24日(月・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
  3月20日(金・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
  4月12日(日)        13:00~ 調整中

★パソコンを持ってこれないニンジャにも、先着順ですがパソコン(Linux)の貸出も
行っています。

 

#Scratch
#CoderDojo高槻
#CoderDojo
#マインクラフト

CoderDojo高槻 第32回を開催しました。


2019年11月24日(日)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第32回」を開催しました。

今回は12名の忍者が参加してくれました。

 

今回は初参加の忍者が多かったので、先輩忍者に初心者の忍者を教えてもらいました。

初めての試みでしたが、いい感じでした!

 

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メンターよりもメンターらしく、丁寧に説明をしてくれる先輩忍者もいれば、

使い方は簡単に説明して、画像の編集方法をじっくり教えて面白い画像を作って二人でキャッキャ言ってる先輩忍者もいたり。

個性がでて面白かったです。

 

あとは、付き添いの妹さんが一生懸命Viscuitに取り組んでいました。

かわいい作品をたくさん作ってくれていましたよ。

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 集中できて楽しいのも、キャッキャいって楽しいのもいいですよね。

子どもたちが楽しんでくれている顔を見ることができて幸せな時間でした。

 

さて、発表してくれたのはScratchが4名でした。

完成した作品もあれば途中経過の作品もあり、今後の子どもたちの作品が楽しみです。

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CoderDojo高槻 第31回を開催しました。

2019年10月14日(月・祝)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第31回」を開催しました。
 
そろそろ涼しくなってきましたね。今回は体験のニンジャを含めて、11名のニンジャが参加してくれました。
今回は「Scratch」が4人、「マインクラフト」は4人、「Python」「Unity」を2人のニンジャと体験ニンジャ1人が色んなものに頑張っていました。

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<Scratch>
今回もコツコツ作っているニンジャや、本を参考にして、ゲームを作っているニンジャが居ました。
<マインクラフト>
 先月に引き続き、一つのワールドで、ニンジャ達で協力して世界を作ったりしていました。
Python/Unity>
今回も各々の続きを頑張ってました。メンターもPythonの書籍を持ってきて、負けじと頑張ってました。

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★今回は、4人のニンジャが発表してくれました。
Scratchからは、某王様スライムを倒すシューティングゲームの作品がありました。ダメージを蓄積させると攻撃パターンが変わるゲームです。
TAT〇UJIN風の鬼のように攻撃パターンが多彩です。
もう一つシューティングゲームの発表がありました。敵がかわいい感じですごく多い圧倒されるゲームでした。
イクラからは、お風呂を作った発表がありました。湯気がちゃんと表示されて、お風呂の感じが出ています。
Unityからは、雲を登って行って頂上の旗を取るア〇スクライマー風のゲームの発表がありました。

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★CoderDojo高槻で作られたプロジェクトたち
 
今回は作品の発表が多い回でした。時間の関係で、試しプレイの時間が余り取れていませんが、他のニンジャが作ったゲームを体験することで、自分たちの新しいヒントになればと思っています。

今回も皆さんのご協力で無事に開催することができました。本当にありがとうございます。
 
★次回の第32回は11月24日(日)13:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから
 
★11月以降は以下の予定です。
12月22日(日)   13:15~ クロスパル高槻(予定)
  1月19日(日)   13:15~ クロスパル高槻(予定)

 
★パソコンを持ってこれないニンジャにも、先着順ですがパソコン(Linux)の貸出も
行っています。
 
#Scratch
#CoderDojo高槻
#CoderDojo
#マインクラフト

CoderDojo高槻 第30回を開催しました。

2019年9月8日(日)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第30回」を開催しました。
ついに夏休みが終わって、学校が始まりましたね。

今回も先月と同じく台風が発生しているようですが、高槻は晴天でした。前回と同じ36度と暑く秋は感じられませんが、初参加の1名のニンジャを含めて、12名のニンジャが参加してくれました。

今回は「Scratch」が4人、「マインクラフト」は4人、「micro:bit」を1人、「Python」「railsRuby on Rails)」「Unity」を3人のニンジャが頑張っていました。
 

Scratch/micro:bit
前から作っているゲームを引き続き作っているニンジャや、本を参考にして、ゲームを作っているニンジャが居ました。micro:bitを取り組んでいるニンジャは、矢印が指した方向のボタンを押すと、「〇」が表示される反射神経のゲームを作っていました。
 

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<マインクラフト>
 一つのワールドで、ニンジャ達で協力して世界を作ったり、個人でレッドストーンを作ったりしていました。

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Python/Unity/Rails
今回も各々の続きを頑張ってました。個々で色んなことを試行できるニンジャたちなので、発表があると驚かされることが多いです。

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★今回は、3人のニンジャが発表してくれました。 
イクラからは、自販機を作った発表と、TNTランを作った発表、押すと新たなブロックが作られるボタンの発表がありました。
Scratchからはサッカーゲームの作品の発表がありました。シュートを止められた時の音が、なかなか悔しさを煽ってくるゲームでした。

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★CoderDojo高槻で作られたプロジェクトたち
 

最近は発表が多い回と少ない回と偏りが出ているなーと思っていましたが、1回で作りきるものではなく、時間を掛けて少し凝った作品に取り組むニンジャが増えてきました。出来上がるのが待ち遠しいです。

今回も皆さんのご協力で無事に開催することができました。本当にありがとうございます!
 

★次回の第31回は10月14日(月・祝)13:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから。
 
★11月以降は以下の予定です。
11月24日(日)   13:15~ クロスパル高槻(予定)
12月22日(日)   13:15~ クロスパル高槻(予定)

★パソコンを持ってこれないニンジャにも先着順ですが、パソコン(Linux)の貸出も行っています。

#Scratch
#CoderDojo高槻
#CoderDojo
#マインクラフト