CoderDojo高槻 第34回を開催しました。

2020年1月19日(日)に、クロスパル高槻で「CoderDojo高槻 第34回」を開催しました。
 
今年最初のCoderDojoです。今回は、15名とたくさんのニンジャが参加してくれました。

今回は「Scratch」が9人、「マインクラフト」は4人、「micro:bit」が1人、「Pythonを1人のニンジャが頑張っていました。

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<Scratch/Python

前回からの続きを頑張ったり、本を参考にしたり、たくさんのニンジャが頑張っていました。作って終わりではなく、さらに何かできないか?と続きを頑張るニンジャが増えたように思います。

<マインクラフト>

 サーバの共有されたワールドで、ニンジャが色々なものを作って、頑張っていました。

micro:bit
前回の作品の改良と新たな作品に、ニンジャが頑張っていました。

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発表

★今回は、6人のニンジャが発表してくれました。
1人目のニンジャは、micro:bit」で作ったゲームを2つ発表してくれました。まずは対戦ゲームです。お互いが見えない状態で弾を撃ち合って、対戦するゲームです。スピーカーとの接続が難しかったそうです。2つ目は同時にボタンを押すことで、相性を表示してくれるゲームです。

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2人目のニンジャは、前回作成したブロック崩しのゲームの改良版を発表してくれました。ステージ2をクリアすると終了するところが、永久ループになっていて、そこを今度直すそうです。

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3人目のニンジャは、マイクラで作ったトラップタワーを発表して
くれました。塔の中が細かく作られてて、力が入っています。塔を移動すると最後、塔からジェットコースターのように落下していました。

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4人目のニンジャは、Scratchで作ったブロック崩しを発表してくれました。ブロック生成に乱数が使われていて、ゲーム毎に崩すブロックの見た目が変わる、見た目も可愛らしいゲームです。

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5人目のニンジャは、敵が撃ってくる大量の弾を避けるゲームです。敵が撃ってくる弾道がとても凝っているゲームです。弾がとても多いので、全て避けるのはかなりの反射神経が要求されるゲームでした。

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6人目のニンジャは、移動するロボットを発表してくれました。キー操作で、前後左右にロボットが移動します。タイヤを回転させる制御プログラムが難しかったとのことでした。

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★メンターの発表
今日はメンター2人が発表してくれました。
一人目は、CoderDojo芦屋のチャンピオン(CoderDojo芦屋の運営責任者)が、メンターさんとして来てくれたので発表してくれました。高校生で、DoJoCon2019の運営委員もされていたとのことで、ニンジャの皆さんに年齢が近く、いい刺激になっていました。スマホでARを表示させるアプリを発表してくれました。HTMLでARを表示させることができる『AR.js」ライブラリを使って、簡単に作れるというARを発表してくれました。
(AR.jsについての説明はコチラ

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二人目は、今回見学にきてくれたメンターさんで、「micro:bit」で操作するロボットの発表をしてくれました。しっかりした作りでロボットが軽快に動作していました。DojoCon2019でも、Scratchの世界を飛び出して物を動かすといった作品が多かったそうですので、ニンジャたちも面白そうに見ていました。f:id:coderdojo-takatsuki:20200121074936j:plain
★CoderDojo高槻で作られたプロジェクトたち
 
 
本日も
ありがとうございます、皆さんのご協力で無事に開催することができました。今年もよろしくお願いします。 


次回の予定

★次回の第35回は2月24日(月・祝)13:15~ 場所は、クロスパル高槻で開催予定です。
 申し込みはコチラから
 
★3月以降は以下の予定です。
  3月20日(金・祝) 13:15~ クロスパル高槻(予定)
  4月12日(日)        13:00~ 安満遺跡公園(予定)
 
★パソコンを持ってこれないニンジャにも、先着順ですがパソコン(Linux)の貸出も
行っています。
 
★お知らせ★
 CoderDojo高槻で、以下の日時でワークショップを計画中です。
 内容が決まりましたら、順次公開していきます。
申込はコチラから。
  4月12日(日)     13:00~ 安満遺跡公園(予定)

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